DEPRESHN

Croatie
Sur FACEIT depuis 2016 136 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 465
3 774
Pic sur 30 jours : 3 774
Rang EU ▲ 756 places
#341
Croatie #1 en Croatie
30 jours · avant #1 097 · meilleur #302
Dernière mise à jour:

Comment joue DEPRESHN ?

Rating 1,20 (sur 96 matchs) K/R 0,82 ADR 85,0 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 32 %+18 pts · Ø 14 % mieux que 88 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 8 en 136 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,6 %0,0 pts · Ø 14,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,44+0,09 · Ø 0,35 mieux que 78 %
Rounds avec death 63 %−7 pts · Ø 70 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +332
= Inchangé
Rating autour de 1,18
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −8,5, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,86). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −32 ELO
52 matchs · 63 % de winrate
Au 2e match du jour +7 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Au 3e match du jour +29 ELO
23 matchs · 52 % de winrate

Là où DEPRESHN perd le plus d'ELO sur Mirage : −32 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Rating max sur un match : 2,43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
63 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 46 %
83,7 mieux que 34 %
1,13 mieux que 48 %
55 % sur 161 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Dust 231
68 % mieux que 82 %
0,84 mieux que 66 %
88,2 mieux que 61 %
1,22 mieux que 73 %
61 % sur 119 duels mieux que 79 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Ancient23
52 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 41 %
79,9 mieux que 21 %
1,10 mieux que 42 %
55 % sur 51 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Inferno13
69 % -
0,86 -
88,1 -
1,61-
63 % sur 27 duels -
-
Nuke8
25 % -
0,84 -
83,5 -
1,52-
50 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis4
50 % -
0,91 -
94,4 -
1,18-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,5 -
1,21-
67 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DEPRESHN

Sur 136 matchs, DEPRESHN affiche 0,82 de K/R et 85,0 d'ADR ; le rating des 96 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 57 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,32. DEPRESHN perd le plus d'ELO sur Mirage (−32 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+256 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +256 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +332. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −8,5, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,18. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +394.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.