DEMONSW99

Japon
217 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DEMONSW99 ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,2 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 51x 4K, 6 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,23 · Ø 0,27 mieux que 93 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si DEMONSW99 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 217 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −106 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −11 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi +53 ELO, winrate 41 %

Là où DEMONSW99 perd le plus d'ELO sur Anubis : −106 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 60 %
80,3 mieux que 55 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 304 duels mieux que 30 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Ancient49
51 % mieux que 50 %
0,77 mieux que 71 %
87,0 mieux que 82 %
1,04 mieux que 63 %
52 % sur 367 duels mieux que 60 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Anubis40
45 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 53 %
84,8 mieux que 78 %
0,99 mieux que 43 %
43 % sur 198 duels mieux que 14 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Mirage29
45 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 24 %
76,8 mieux que 35 %
0,93 mieux que 24 %
43 % sur 182 duels mieux que 14 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Inferno28
64 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 71 %
86,0 mieux que 81 %
1,03 mieux que 61 %
52 % sur 151 duels mieux que 54 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache9
56 % -
0,79 -
89,8 -
1,08-
48 % sur 64 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,60 -
66,7 -
0,89-
43 % sur 30 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DEMONSW99

Sur 217 matchs, DEMONSW99 affiche 0,74 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 75 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 6 aces. DEMONSW99 perd le plus d'ELO sur Anubis (−106 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+154 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +154 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.