DEEVLY

Espagne
Sur FACEIT depuis 2015 160 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DEEVLY ?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 74,2 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

50 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 50 %+14 pts · Ø 36 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 pts
= Inchangé
ADR autour de 74,9, ELO autour de 1 669
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −32 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour −29 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 40 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où DEEVLY perd le plus d'ELO sur Ancient : −32 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno34
53 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 25 %
75,2 mieux que 28 %
0,90 mieux que 21 %
49 % sur 174 duels mieux que 45 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Ancient33
45 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 26 %
74,6 mieux que 19 %
0,93 mieux que 27 %
49 % sur 154 duels mieux que 42 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Anubis31
52 % mieux que 48 %
0,61 mieux que 7 %
68,3 mieux que 4 %
0,85 mieux que 7 %
46 % sur 141 duels mieux que 27 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Dust 224
54 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 57 %
79,9 mieux que 55 %
1,00 pile dans la moyenne
59 % sur 140 duels mieux que 93 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Mirage15
33 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 24 %
74,2 mieux que 27 %
0,89 mieux que 15 %
51 % sur 81 duels mieux que 57 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Nuke10
50 % -
0,67 -
76,1 -
0,96-
41 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo8
25 % -
0,70 -
77,2 -
0,91-
43 % sur 44 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,55 -
65,1 -
0,74-
39 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DEEVLY

Sur 160 matchs, DEEVLY affiche 0,67 de K/R, 74,2 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 50 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 7. En moyenne 14,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 36 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. DEEVLY perd le plus d'ELO sur Ancient (−32 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+73 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,9, ELO autour de 1 669. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.