DD_BZ

Canada
131 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DD_BZ ?

Rating 0,78 K/R 0,58 ADR 67,9 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,78
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 51 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,76 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,76−0,24 · Ø 1,00 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 1 en 131 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,0 %−1,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 2 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 23 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si DD_BZ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,62
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +19 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où DD_BZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +19 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno40
63 % mieux que 85 %
0,54 mieux que 2 %
65,9 mieux que 3 %
0,76 mieux que 2 %
42 % sur 196 duels mieux que 12 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Mirage36
56 % mieux que 74 %
0,58 mieux que 4 %
68,2 mieux que 7 %
0,77 mieux que 2 %
47 % sur 160 duels mieux que 36 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Nuke18
44 % mieux que 24 %
0,56 mieux que 3 %
66,4 mieux que 5 %
0,77 mieux que 1 %
41 % sur 92 duels mieux que 8 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Anubis16
63 % mieux que 86 %
0,58 mieux que 3 %
64,7 mieux que 1 %
0,80 mieux que 3 %
43 % sur 88 duels mieux que 17 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Dust 213
69 % -
0,69 -
79,7 -
0,90-
59 % sur 64 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient5
60 % -
0,59 -
73,7 -
0,80-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,57 -
62,1 -
0,81-
47 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DD_BZ

Sur 131 matchs, DD_BZ affiche 0,58 de K/R, 67,9 d'ADR et 0,78 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,78. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 12,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 16 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (12 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. DD_BZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+19 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+99 ELO, winrate 63 %). 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +225.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.