D4_v1

Hong Kong
Sur FACEIT depuis 2019 189 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue D4_v1 ?

Rating 1,21 (sur 155 matchs) K/R 0,86 ADR 89,6 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 189 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +84
= Inchangé
K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,20, ADR autour de 90,8, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −93 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −73 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −44 ELO, winrate 35 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 30 %

Là où D4_v1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −93 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
59 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 93 %
89,4 mieux que 84 %
1,24 mieux que 93 %
56 % sur 191 duels mieux que 74 %
48 % sur 42 situations mieux que 74 %
Anubis33
45 % mieux que 26 %
0,85 mieux que 91 %
88,7 mieux que 84 %
1,26 mieux que 96 %
52 % sur 79 duels pile dans la moyenne
29 % sur 21 situations mieux que 29 %
Mirage30
40 % mieux que 12 %
0,81 mieux que 78 %
86,7 mieux que 77 %
1,04 mieux que 52 %
55 % sur 112 duels mieux que 70 %
20 % sur 10 situations mieux que 8 %
Ancient22
32 % mieux que 4 %
0,88 mieux que 92 %
91,3 mieux que 88 %
1,23 mieux que 93 %
56 % sur 75 duels mieux que 75 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Inferno22
45 % mieux que 20 %
0,86 mieux que 91 %
90,1 mieux que 88 %
1,17 mieux que 81 %
58 % sur 80 duels mieux que 78 %
33 % sur 15 situations mieux que 40 %
Cache9
56 % -
0,91 -
94,8 -
1,31-
69 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke9
44 % -
0,91 -
90,4 -
1,27-
59 % sur 27 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D4_v1

Sur 189 matchs, D4_v1 affiche 0,86 de K/R et 89,6 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 89 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. D4_v1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−93 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+5 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +84. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Rating autour de 1,20, ADR autour de 90,8, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −209.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.