D3viLinDemix

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 197 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue D3viLinDemix ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,3 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (97 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 197 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 87,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −422

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −165 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −119 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −187 ELO, winrate 48 %
Le samedi −82 ELO, winrate 44 %

Là où D3viLinDemix perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −165 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 62 %
86,6 mieux que 73 %
1,09 mieux que 62 %
48 % sur 318 duels mieux que 26 %
44 % sur 36 situations mieux que 68 %
Dust 256
55 % mieux que 56 %
0,83 mieux que 81 %
88,5 mieux que 80 %
1,18 mieux que 83 %
52 % sur 237 duels pile dans la moyenne
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Ancient29
62 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 74 %
88,0 mieux que 77 %
1,12 mieux que 72 %
58 % sur 119 duels mieux que 81 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Anubis25
44 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 72 %
86,9 mieux que 75 %
1,13 mieux que 74 %
53 % sur 129 duels mieux que 54 %
60 % sur 15 situations mieux que 91 %
Nuke9
33 % -
0,59 -
66,6 -
0,84-
31 % sur 35 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,76 -
89,8 -
1,06-
54 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,75 -
72,8 -
1,04-
56 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D3viLinDemix

Sur 197 matchs, D3viLinDemix affiche 0,79 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 94 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. D3viLinDemix perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−165 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+54 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −422. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 87,8. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.