D3lulu

Islande
Sur FACEIT depuis 2020 274 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 491
3 116
Pic sur 30 jours : 3 116
Rang EU ▲ 3 256 places
#5 145
Islande #22 en Islande
30 jours · avant #8 401 · meilleur #5 145
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 2m 16s

Comment joue D3lulu ?

Rating 1,16 (sur 229 matchs) K/R 0,83 ADR 88,5 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 274 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 52x 4K, 6 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +615
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,15, ADR autour de 89,3, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −31 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour +101 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi +49 ELO, winrate 47 %

Là où D3lulu perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −31 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis71
59 % mieux que 63 %
0,86 mieux que 89 %
90,4 mieux que 87 %
1,15 mieux que 77 %
59 % sur 393 duels mieux que 83 %
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Nuke59
64 % mieux que 70 %
0,85 mieux que 82 %
89,4 mieux que 79 %
1,17 mieux que 76 %
53 % sur 293 duels pile dans la moyenne
32 % sur 31 situations mieux que 28 %
Dust 250
58 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 73 %
87,0 mieux que 72 %
1,10 mieux que 58 %
44 % sur 225 duels mieux que 11 %
50 % sur 18 situations mieux que 78 %
Cache44
52 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 61 %
88,1 mieux que 65 %
1,18 mieux que 67 %
54 % sur 183 duels mieux que 45 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Ancient21
38 % mieux que 6 %
0,84 mieux que 83 %
87,5 mieux que 75 %
1,26 mieux que 93 %
52 % sur 87 duels mieux que 46 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Mirage17
53 % mieux que 42 %
0,82 mieux que 75 %
86,2 mieux que 69 %
1,09 mieux que 58 %
59 % sur 74 duels mieux que 84 %
33 % sur 6 situations mieux que 32 %
Overpass6
33 % -
0,75 -
81,4 -
1,10-
40 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,72 -
87,6 -
1,17-
53 % sur 17 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,82 -
91,9 -
1,16-
50 % sur 12 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D3lulu

Sur 274 matchs, D3lulu affiche 0,83 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 229 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,5. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 59 matchs. Sur 119 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,50. D3lulu perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−31 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+145 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +57 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +615. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,15, ADR autour de 89,3, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +163.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.