D3PR355I0N

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2019 275 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 88
3 037
Pic sur 30 jours : 3 037
Rang EU ▲ 1 711 places
#7 061
Lettonie #64 en Lettonie
30 jours · avant #8 772 · meilleur #6 971
Dernière mise à jour:

Comment joue D3PR355I0N ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 72,3 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 71,8, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts, ELO −237

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −261 ELO
97 matchs · 54 % de winrate
Sur Nuke −59 ELO
33 matchs · 58 % de winrate
Le samedi −143 ELO, winrate 35 %

Là où D3PR355I0N perd le plus d'ELO sur Mirage : −261 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
54 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 15 %
71,3 mieux que 6 %
0,96 mieux que 16 %
46 % sur 380 duels mieux que 15 %
37 % sur 59 situations mieux que 43 %
Ancient49
49 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 18 %
76,4 mieux que 19 %
0,97 mieux que 20 %
49 % sur 152 duels mieux que 30 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Dust 249
43 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 5 %
71,0 mieux que 6 %
0,90 mieux que 5 %
41 % sur 222 duels mieux que 5 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Anubis45
58 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 28 %
73,4 mieux que 11 %
1,00 mieux que 29 %
56 % sur 191 duels mieux que 70 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Nuke33
58 % mieux que 49 %
0,66 mieux que 7 %
68,7 mieux que 2 %
0,93 mieux que 8 %
51 % sur 147 duels mieux que 37 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D3PR355I0N

Sur 275 matchs, D3PR355I0N affiche 0,68 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,3. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 84 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 132. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. D3PR355I0N perd le plus d'ELO sur Mirage (−261 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −31 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −237. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 71,8, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.