D3PR355I0N
Comment joue D3PR355I0N ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).
Armes et aim
Moyenne0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,95). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 83,0. 3 derniers mois : 71,8 (au début 73,0). Nettement en dessous de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 61 %). Juste au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 53 %). Légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 211. 3 derniers mois : 2 855 (au début 3 092).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 37 %.
Patterns
Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où D3PR355I0N perd le plus d'ELO sur Mirage : −261 ELO, 54 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
Les maps en détail
sur les 275 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue D3PR355I0N
Sur 275 matchs, D3PR355I0N affiche 0,68 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,3. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 84 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 132. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. D3PR355I0N perd le plus d'ELO sur Mirage (−261 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −31 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, ELO −237. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,96, ADR autour de 71,8, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −150.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.