D1ranj

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 151 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 8m

Comment joue D1ranj ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 84,2 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 66 %+16 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 1 en 151 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si D1ranj progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 151 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −51 ELO, winrate 40 %

Là où D1ranj perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 54 %
1,04 pile dans la moyenne
47 % sur 273 duels mieux que 25 %
47 % sur 36 situations mieux que 76 %
Dust 233
45 % mieux que 27 %
0,78 mieux que 67 %
84,6 mieux que 65 %
1,07 mieux que 60 %
48 % sur 181 duels mieux que 31 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Ancient19
58 % mieux que 71 %
0,86 mieux que 88 %
89,4 mieux que 83 %
1,15 mieux que 82 %
52 % sur 63 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Anubis12
42 % -
0,90 -
94,4 -
1,16-
59 % sur 73 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno12
67 % -
0,81 -
90,2 -
1,10-
54 % sur 54 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke9
78 % -
0,67 -
69,4 -
0,97-
43 % sur 30 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,65 -
77,8 -
0,89-
35 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D1ranj

Sur 151 matchs, D1ranj affiche 0,78 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 67 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. D1ranj perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.