D1ntrIXxX

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 352 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
ELO ▲ 3
3 148
Pic sur 30 jours : 3 205
Rang EU ▼ 441 places
#4 541
Ukraine #284 en Ukraine
30 jours · avant #4 100 · meilleur #3 986
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 35m 46s

Comment joue D1ntrIXxX ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (301 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 352 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 58x 4K, 3 aces en 301 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +64
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −125 ELO
67 matchs · 57 % de winrate
Sur Dust 2 −33 ELO
68 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −59 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −190 ELO, winrate 45 %

Là où D1ntrIXxX perd le plus d'ELO sur Anubis : −125 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 44 %
80,5 mieux que 41 %
1,03 mieux que 37 %
51 % sur 417 duels mieux que 40 %
22 % sur 45 situations mieux que 9 %
Dust 268
44 % mieux que 15 %
0,77 mieux que 55 %
83,4 mieux que 56 %
1,06 mieux que 44 %
51 % sur 297 duels mieux que 41 %
43 % sur 46 situations mieux que 60 %
Ancient67
51 % mieux que 34 %
0,76 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 52 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 299 duels mieux que 30 %
45 % sur 31 situations mieux que 69 %
Anubis67
57 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 53 %
82,3 mieux que 54 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 284 duels mieux que 40 %
51 % sur 39 situations mieux que 81 %
Inferno20
50 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 13 %
78,5 mieux que 23 %
0,91 mieux que 4 %
47 % sur 81 duels mieux que 9 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Cache17
59 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 78 %
94,1 mieux que 84 %
1,24 mieux que 84 %
54 % sur 81 duels mieux que 45 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Nuke17
41 % mieux que 9 %
0,61 mieux que 2 %
67,9 mieux que 2 %
0,87 mieux que 2 %
49 % sur 67 duels mieux que 26 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D1ntrIXxX

Sur 352 matchs, D1ntrIXxX affiche 0,75 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 155 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 301 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. D1ntrIXxX perd le plus d'ELO sur Anubis (−125 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+138 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +64. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,0. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −273.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.