D1mitresko

Autriche
208 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue D1mitresko ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,0 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 32 %−18 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 208 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,27 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +2 pts, ELO +316
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −78 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −57 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 46 %
Le lundi +3 ELO, winrate 43 %

Là où D1mitresko perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −78 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  2. Rating max sur un match : 3,11 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % mieux que 55 %
0,89 mieux que 94 %
92,4 mieux que 90 %
1,23 mieux que 93 %
62 % sur 201 duels mieux que 93 %
62 % sur 21 situations mieux que 94 %
Inferno34
56 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 76 %
92,2 mieux que 92 %
1,11 mieux que 67 %
65 % sur 247 duels mieux que 95 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Dust 231
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 43 %
82,7 mieux que 58 %
1,00 mieux que 35 %
49 % sur 146 duels mieux que 35 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Mirage30
63 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 63 %
81,5 mieux que 54 %
1,05 mieux que 55 %
57 % sur 145 duels mieux que 80 %
43 % sur 30 situations mieux que 64 %
Nuke30
67 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 81 %
91,4 mieux que 85 %
1,17 mieux que 77 %
59 % sur 214 duels mieux que 81 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Anubis21
29 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 16 %
77,9 mieux que 32 %
0,91 mieux que 11 %
52 % sur 112 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Cache13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,10-
59 % sur 63 duels -
56 % sur 9 situations -
Vertigo12
33 % -
0,82 -
88,6 -
1,07-
60 % sur 60 duels -
17 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D1mitresko

Sur 208 matchs, D1mitresko affiche 0,80 de K/R, 87,0 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 95 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. D1mitresko perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−78 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+44 ELO, winrate 83 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 83 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +2 pts, ELO +316. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.