D1NES3N

Danemark
140 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue D1NES3N ?

Rating 0,95 (sur 101 matchs) K/R 0,68 ADR 72,3 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +87
= Inchangé
ADR autour de 70,8
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −49 ELO
39 matchs · 44 % de winrate

Là où D1NES3N perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −49 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,74 · Cache

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 12 %
67,9 mieux que 2 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 78 duels mieux que 19 %
37 % sur 19 situations mieux que 43 %
Ancient30
57 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 16 %
73,1 mieux que 11 %
0,97 mieux que 25 %
45 % sur 78 duels mieux que 14 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Dust 219
58 % mieux que 69 %
0,68 mieux que 20 %
74,2 mieux que 16 %
0,85-
44 % sur 39 duels mieux que 13 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis15
40 % mieux que 14 %
0,72 mieux que 36 %
76,7 mieux que 25 %
0,99-
50 % sur 48 duels mieux que 36 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Cache15
53 % -
0,68 -
70,6 -
0,92-
56 % sur 45 duels -
57 % sur 14 situations -
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,73 mieux que 35 %
75,9 mieux que 19 %
1,04-
59 % sur 22 duels mieux que 81 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Inferno7
71 % -
0,69 -
74,1 -
1,00-
52 % sur 31 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D1NES3N

Sur 140 matchs, D1NES3N affiche 0,68 de K/R et 72,3 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 32 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. D1NES3N perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−49 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+153 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +87. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 70,8. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.