D1MA_SEXYY

Ukraine
256 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue D1MA_SEXYY ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,9 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 256 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 21x 4K, 5 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,0 · Ø 4,3 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si D1MA_SEXYY progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 256 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −71 ELO
56 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −15 ELO
57 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −73 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −71 ELO, winrate 32 %

Là où D1MA_SEXYY perd le plus d'ELO sur Ancient : −71 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
45 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 32 %
79,8 mieux que 51 %
0,98 mieux que 39 %
50 % sur 264 duels pile dans la moyenne
38 % sur 61 situations pile dans la moyenne
Anubis57
46 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 28 %
75,6 mieux que 25 %
1,00 mieux que 43 %
52 % sur 200 duels mieux que 56 %
40 % sur 43 situations mieux que 57 %
Ancient56
50 % mieux que 43 %
0,73 pile dans la moyenne
85,9 mieux que 79 %
1,01 mieux que 48 %
50 % sur 204 duels mieux que 45 %
39 % sur 49 situations mieux que 52 %
Dust 240
48 % mieux que 41 %
0,67 mieux que 23 %
74,7 mieux que 23 %
0,95 mieux que 29 %
54 % sur 158 duels mieux que 71 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Cache15
53 % -
0,75 -
76,7 -
1,13-
59 % sur 39 duels -
33 % sur 18 situations -
Inferno11
55 % -
0,57 -
74,5 -
0,80-
58 % sur 40 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D1MA_SEXYY

Sur 256 matchs, D1MA_SEXYY affiche 0,70 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 88 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 5 aces. D1MA_SEXYY perd le plus d'ELO sur Ancient (−71 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+114 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +108 ELO. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +184.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.