D0cCMyGirl

Allemagne
107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue D0cCMyGirl ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,7 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 9 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (16 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 39 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 107 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 16 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,24 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +26 pts, ELO +631
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
25 matchs · 48 % de winrate

Là où D0cCMyGirl perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 1,78 · Inferno

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 55 %
85,7 mieux que 71 %
1,05 pile dans la moyenne
46 % sur 151 duels mieux que 19 %
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Dust 220
60 % mieux que 76 %
0,84 mieux que 85 %
91,2 mieux que 87 %
1,14 mieux que 77 %
65 % sur 96 duels mieux que 97 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis18
39 % mieux que 11 %
0,79 mieux que 70 %
84,4 mieux que 66 %
1,11 mieux que 71 %
55 % sur 92 duels mieux que 66 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Inferno11
64 % -
0,76 -
86,6 -
1,08-
50 % sur 54 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke7
86 % -
0,79 -
89,7 -
1,09-
50 % sur 30 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient6
17 % -
0,76 -
89,3 -
1,01-
53 % sur 32 duels -
83 % sur 6 situations -
Cache6
67 % -
0,94 -
104,0 -
1,29-
64 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue D0cCMyGirl

Sur 107 matchs, D0cCMyGirl affiche 0,80 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 16 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. D0cCMyGirl perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+153 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +26 pts, ELO +631. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.