Cypoo_
Comment joue Cypoo_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,06 (au début 1,11). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 88,8. 3 derniers mois : 85,4 (au début 87,0). Nettement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 245. 3 derniers mois : 2 168 (au début 2 165).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Cypoo_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −77 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,23 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 125 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Cypoo_
Sur 125 matchs, Cypoo_ affiche 0,79 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 114 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 53 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Cypoo_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−77 ELO, winrate 41 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +80 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,4, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 168. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.