CrixoN

Belgique
136 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
3 271
Pic sur 30 jours : 3 301
Rang EU ▲ 366 places
#2 001
30 jours · avant #2 367 · meilleur #2 001
Dernière mise à jour:

Comment joue CrixoN ?

Rating 0,99 (sur 126 matchs) K/R 0,72 ADR 76,7 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+7 pts · Ø 41 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−11 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,99−0,07 · Ø 1,06 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,9−0,9 · Ø 3,8 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,29 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,0
▼ En baisse
ELO −100

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −180 ELO
27 matchs · 59 % de winrate
Sur Dust 2 −88 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −8 ELO, winrate 50 %

Là où CrixoN perd le plus d'ELO sur Anubis : −180 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
71 % mieux que 96 %
0,79 mieux que 63 %
82,4 mieux que 50 %
1,13 mieux que 70 %
54 % sur 161 duels mieux que 58 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Ancient28
50 % mieux que 32 %
0,67 mieux que 11 %
73,2 mieux que 9 %
0,94 mieux que 13 %
43 % sur 114 duels mieux que 7 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis27
59 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 38 %
78,1 mieux que 30 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 99 duels mieux que 16 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Dust 226
50 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 16 %
73,8 mieux que 12 %
0,94 mieux que 12 %
49 % sur 105 duels mieux que 30 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Nuke12
42 % -
0,62 -
68,4 -
0,80-
38 % sur 47 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
83 % -
0,79 -
78,3 -
1,14-
55 % sur 38 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,67 -
79,5 -
0,89-
35 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CrixoN

Sur 136 matchs, CrixoN affiche 0,72 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 126 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 44 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. CrixoN perd le plus d'ELO sur Anubis (−180 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+171 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +88 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −100. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 75,0. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.