Creatyx

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 111 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Creatyx ?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 93,0 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 111 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +647
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,16, ADR autour de 92,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,84. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % mieux que 87 %
0,87 mieux que 93 %
93,8 mieux que 94 %
1,22 mieux que 92 %
58 % sur 171 duels mieux que 84 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Ancient29
66 % mieux que 90 %
0,82 mieux que 82 %
91,2 mieux que 90 %
1,15 mieux que 85 %
59 % sur 135 duels mieux que 88 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Cache16
75 % -
0,88 -
101,7 -
1,22-
69 % sur 83 duels -
33 % sur 12 situations -
Anubis12
50 % -
0,77 -
83,7 -
1,04-
49 % sur 47 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke7
71 % -
0,80 -
89,4 -
1,13-
56 % sur 50 duels -
47 % sur 15 situations -
Inferno4
25 % -
0,68 -
82,2 -
1,06-
41 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage4
100 % -
0,86 -
101,9 -
1,22-
63 % sur 16 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,64 -
77,6 -
0,91-
43 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Creatyx

Sur 111 matchs, Creatyx affiche 0,83 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,0 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 64 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mars 2026 avec 1,25. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+218 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +203 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +647. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,16, ADR autour de 92,6. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.