CreateOFF

Russie
123 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue CreateOFF ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,4 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 9,6 %−3,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,8 %−2,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 1,3−2,8 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +272
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,19, Rating −0,32, ADR −17,8, Winrate −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,52
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,54 (au début 0,73). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −120 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −21 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −4 ELO
24 matchs · 33 % de winrate

Là où CreateOFF perd le plus d'ELO sur Mirage : −120 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Ancient

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 18 %
71,7 mieux que 14 %
0,93 mieux que 25 %
50 % sur 170 duels pile dans la moyenne
41 % sur 34 situations mieux que 59 %
Mirage38
42 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 11 %
70,8 mieux que 12 %
0,87 mieux que 11 %
50 % sur 159 duels pile dans la moyenne
56 % sur 16 situations mieux que 89 %
Anubis19
58 % mieux que 70 %
0,59 mieux que 2 %
66,7 mieux que 3 %
0,83 mieux que 4 %
53 % sur 51 duels mieux que 63 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Ancient9
56 % -
0,76 -
77,7 -
1,13-
39 % sur 31 duels -
18 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CreateOFF

Sur 123 matchs, CreateOFF affiche 0,65 de K/R, 71,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 14,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 28 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. CreateOFF perd le plus d'ELO sur Mirage (−120 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−56 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +272. Moins bien qu'avant : K/R −0,19, Rating −0,32, ADR −17,8, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.