CraZzZyM

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 256 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 133
3 116
Pic sur 30 jours : 3 116
Rang EU ▲ 2 281 places
#5 120
Ukraine #304 en Ukraine
30 jours · avant #7 401 · meilleur #5 023
Dernière mise à jour:

Comment joue CraZzZyM ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 74,7 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −8 pts, ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −101 ELO
77 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour −99 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +8 ELO, winrate 44 %
Le samedi −106 ELO, winrate 39 %

Là où CraZzZyM perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −101 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,97 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 22 %
74,9 mieux que 15 %
1,03 mieux que 37 %
53 % sur 354 duels pile dans la moyenne
49 % sur 49 situations mieux que 78 %
Dust 277
58 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 23 %
75,8 mieux que 19 %
1,00 mieux que 25 %
50 % sur 320 duels mieux que 35 %
26 % sur 43 situations mieux que 17 %
Ancient45
44 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 11 %
72,8 mieux que 8 %
0,99 mieux que 25 %
42 % sur 146 duels mieux que 5 %
51 % sur 35 situations mieux que 83 %
Inferno20
55 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 20 %
75,6 mieux que 13 %
0,98 mieux que 14 %
55 % sur 60 duels mieux que 43 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Cache16
56 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 16 %
75,7 mieux que 12 %
1,00 mieux que 16 %
49 % sur 79 duels mieux que 20 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis8
50 % -
0,64 -
68,5 -
0,88-
48 % sur 25 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CraZzZyM

Sur 256 matchs, CraZzZyM affiche 0,69 de K/R, 74,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,7. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 77 matchs. Sur 89 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. CraZzZyM perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−101 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+7 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −32 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −8 pts, ELO −168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,2. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.