Cookiegolda

Corée du Sud
104 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Cookiegolda ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,9 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 51 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 41 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +164
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −122 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −27 ELO
25 matchs · 60 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −164 ELO, winrate 41 %

Là où Cookiegolda perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −122 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient25
60 % mieux que 82 %
0,70 mieux que 37 %
78,4 mieux que 43 %
0,96 mieux que 39 %
49 % sur 79 duels mieux que 40 %
40 % sur 20 situations mieux que 59 %
Dust 225
48 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 28 %
80,9 mieux que 58 %
0,94 mieux que 27 %
42 % sur 93 duels mieux que 11 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Mirage20
40 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 72 %
86,3 mieux que 83 %
1,08 mieux que 76 %
51 % sur 57 duels mieux que 56 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Anubis15
47 % mieux que 38 %
0,78 mieux que 80 %
85,9 mieux que 80 %
1,06 mieux que 76 %
53 % sur 64 duels mieux que 64 %
25 % sur 12 situations mieux que 25 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
74,0 -
0,91-
50 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
38 % -
0,75 -
88,8 -
1,00-
46 % sur 41 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Cookiegolda

Sur 104 matchs, Cookiegolda affiche 0,72 de K/R, 81,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 35 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Cookiegolda perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−122 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−37 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +164. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.