Coldzisko

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 51 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Coldzisko ?

Rating 0,90 (sur 30 matchs) K/R 0,63 ADR 73,7 sur 51 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 30 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,63, ADR autour de 73,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts

Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,63 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 51 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −4 ELO, winrate 39 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 22 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 51 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis11
55 % -
0,63 -
73,0 -
0,82-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient10
50 % -
0,62 -
71,9 -
0,97-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke8
63 % -
0,68 -
76,7 -
1,05-
61 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 27
29 % -
0,57 -
67,8 -
0,58-
38 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
40 % -
0,55 -
72,6 -
0,70-
50 % sur 10 duels -
-
Mirage5
60 % -
0,74 -
81,9 -
1,21-
58 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,65 -
83,3 -
0,95-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Coldzisko

Sur 51 matchs, Coldzisko affiche 0,63 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 11 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, ADR autour de 73,8. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.