Coffin-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 328 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 212
3 089
Pic sur 30 jours : 3 131
Rang EU ▼ 1 452 places
#6 382
Russie #1 820 en Russie
30 jours · avant #4 930 · meilleur #4 017
Dernière mise à jour:

Comment joue Coffin- ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,9 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 47x 4K, 1 ace en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +5 pts, ELO +182
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 81,2, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −99 ELO
104 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −34 ELO
86 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi +57 ELO, winrate 42 %

Là où Coffin- perd le plus d'ELO sur Mirage : −99 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 26 %
82,0 mieux que 48 %
0,98 mieux que 21 %
50 % sur 430 duels mieux que 34 %
34 % sur 58 situations mieux que 35 %
Dust 286
47 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 19 %
76,6 mieux que 22 %
0,97 mieux que 17 %
44 % sur 340 duels mieux que 11 %
30 % sur 44 situations mieux que 25 %
Ancient61
57 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 40 %
84,3 mieux que 60 %
1,04 mieux que 43 %
50 % sur 241 duels mieux que 35 %
48 % sur 29 situations mieux que 74 %
Anubis33
61 % mieux que 71 %
0,80 mieux que 72 %
91,2 mieux que 89 %
1,12 mieux que 68 %
62 % sur 135 duels mieux que 92 %
17 % sur 18 situations mieux que 7 %
Nuke23
48 % mieux que 23 %
0,66 mieux que 7 %
76,6 mieux que 21 %
0,93 mieux que 8 %
45 % sur 97 duels mieux que 11 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Cache12
83 % -
0,62 -
72,9 -
0,88-
45 % sur 58 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno9
22 % -
0,64 -
72,4 -
0,92-
48 % sur 44 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Coffin-

Sur 328 matchs, Coffin- affiche 0,71 de K/R, 80,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 119 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Coffin- perd le plus d'ELO sur Mirage (−99 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+142 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +5 pts, ELO +182. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 81,2, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +158.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.