CoOkS5

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 239 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CoOkS5 ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 72,5 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 11 en 239 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 158 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 21 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 72,5, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −372

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −54 ELO
54 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −50 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +30 ELO, winrate 39 %
Le vendredi −107 ELO, winrate 35 %

Là où CoOkS5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −54 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 27 %
74,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 34 %
42 % sur 471 duels mieux que 7 %
34 % sur 65 situations mieux que 36 %
Dust 254
48 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 23 %
73,6 mieux que 14 %
0,98 mieux que 25 %
47 % sur 256 duels mieux que 24 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Ancient22
36 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 11 %
69,4 mieux que 4 %
0,91 mieux que 11 %
54 % sur 97 duels mieux que 59 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Nuke19
21 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 7 %
66,9 mieux que 2 %
0,93 mieux que 13 %
45 % sur 64 duels mieux que 16 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
71,0 -
0,96-
48 % sur 46 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache12
42 % -
0,62 -
67,2 -
0,89-
43 % sur 54 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis9
56 % -
0,65 -
68,7 -
0,90-
40 % sur 35 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CoOkS5

Sur 239 matchs, CoOkS5 affiche 0,68 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 109 matchs. Sur 77 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. CoOkS5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−54 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+23 ELO, winrate 36 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −372. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 72,5, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.