Clayoner

Portugal
67 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Clayoner ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,5 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 4 %−5 pts · Ø 9 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−16 pts · Ø 38 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,4+0,9 · Ø 1,5 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 67 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,6 pts · Ø 12,5 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 94 %
MVPs par match 1,9−0,1 · Ø 2,0 mieux que 43 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 23 %−11 pts · Ø 34 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,7 · Ø 3,4 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,27 · Ø 0,21 mieux que 93 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Clayoner progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 35 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h +3 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 75 %
77,8 mieux que 62 %
0,99 mieux que 71 %
50 % sur 62 duels mieux que 66 %
16 % sur 25 situations mieux que 8 %
Dust 221
38 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 42 %
73,3 mieux que 37 %
0,93 mieux que 48 %
36 % sur 44 duels mieux que 4 %
22 % sur 9 situations mieux que 18 %
Ancient5
40 % -
0,72 -
77,8 -
1,07-
20 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,53 -
59,1 -
0,75-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis3
0 % -
0,89 -
85,9 -
1,18-
0 % sur 3 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,79 -
91,5 -
1,16-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Clayoner

Sur 67 matchs, Clayoner affiche 0,69 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 14,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 22 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 61 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.