ClaimLiveS_

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 188 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ClaimLiveS_ ?

Rating 1,09 (sur 138 matchs) K/R 0,78 ADR 83,4 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +20 pts, ELO +328
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −232 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −188 ELO, winrate 39 %
Le mardi −111 ELO, winrate 38 %

Là où ClaimLiveS_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −232 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
42 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 60 %
82,0 mieux que 55 %
1,04 mieux que 53 %
53 % sur 214 duels mieux que 59 %
32 % sur 28 situations mieux que 34 %
Ancient34
53 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 54 %
79,8 mieux que 40 %
1,04 mieux que 55 %
41 % sur 113 duels mieux que 5 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,82 mieux que 73 %
89,0 mieux que 77 %
1,14 mieux que 70 %
56 % sur 99 duels mieux que 67 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Anubis19
68 % mieux que 92 %
0,86 mieux que 94 %
95,6 mieux que 97 %
1,20 mieux que 93 %
58 % sur 84 duels mieux que 85 %
50 % sur 22 situations mieux que 80 %
Inferno16
31 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 62 %
79,2 mieux que 42 %
1,08-
42 % sur 38 duels mieux que 8 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Cache15
67 % -
0,84 -
86,3 -
1,22-
48 % sur 73 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage15
27 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 37 %
76,1 mieux que 27 %
0,96-
45 % sur 47 duels mieux que 18 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Train4
50 % -
0,74 -
84,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ClaimLiveS_

Sur 188 matchs, ClaimLiveS_ affiche 0,78 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 71 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. ClaimLiveS_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−232 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+115 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +20 pts, ELO +328. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.