ChromenberG

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 126 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ChromenberG ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 85,0 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 36 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 49 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 27 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 126 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,8 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 70 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +13,3, Winrate +8 pts, ELO +216
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,62). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −86 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −57 ELO
35 matchs · 63 % de winrate
Le vendredi −81 ELO, winrate 44 %

Là où ChromenberG perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −86 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
63 % mieux que 89 %
0,72 pile dans la moyenne
87,3 mieux que 83 %
1,01 mieux que 53 %
43 % sur 178 duels mieux que 14 %
20 % sur 20 situations mieux que 10 %
Dust 227
52 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 31 %
80,5 mieux que 56 %
0,99 mieux que 44 %
50 % sur 120 duels mieux que 47 %
35 % sur 17 situations mieux que 40 %
Ancient18
44 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 58 %
84,6 mieux que 73 %
0,99 mieux que 47 %
59 % sur 87 duels mieux que 90 %
33 % sur 9 situations mieux que 44 %
Nuke17
71 % mieux que 93 %
0,82 mieux que 80 %
86,3 mieux que 73 %
1,16 mieux que 83 %
56 % sur 68 duels mieux que 73 %
57 % sur 14 situations mieux que 87 %
Anubis13
46 % -
0,79 -
89,8 -
1,07-
55 % sur 67 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,57 -
78,4 -
0,84-
35 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache7
43 % -
0,77 -
87,9 -
1,06-
42 % sur 19 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ChromenberG

Sur 126 matchs, ChromenberG affiche 0,73 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 40 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. ChromenberG perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−86 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,14, ADR +13,3, Winrate +8 pts, ELO +216. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.