Chr1zN

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 142 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▲ 32
3 616
Pic sur 30 jours : 3 654
Rang EU ▼ 40 places
#695
Danemark #35 en Danemark
30 jours · avant #655 · meilleur #555
Dernière mise à jour:

Comment joue Chr1zN ?

Rating 1,18 (sur 92 matchs) K/R 0,83 ADR 87,7 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,8 %+0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 5,3 %+0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 69 %
MVPs par match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mieux que 82 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,12 · Ø 0,35 mieux que 84 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,3, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 67 %
▼ En baisse
Rating −0,07, ELO −281

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −38 ELO
44 matchs · 64 % de winrate
Au 2e match du jour −37 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Le dimanche +18 ELO, winrate 61 %

Là où Chr1zN perd le plus d'ELO sur Mirage : −38 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % mieux que 76 %
0,83 mieux que 61 %
86,9 mieux que 52 %
1,16 mieux que 59 %
55 % sur 99 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 38 %
Ancient31
61 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 73 %
88,6 mieux que 62 %
1,21 mieux que 78 %
55 % sur 64 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 65 %
Nuke26
65 % mieux que 80 %
0,82 mieux que 73 %
86,8 mieux que 71 %
1,15 mieux que 72 %
59 % sur 121 duels mieux que 81 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Anubis16
75 % mieux que 94 %
0,86 mieux que 79 %
92,1 mieux que 81 %
1,44-
65 % sur 17 duels mieux que 93 %
67 % sur 3 situations mieux que 95 %
Cache9
67 % -
0,82 -
82,2 -
1,19-
47 % sur 34 duels -
63 % sur 8 situations -
Overpass5
60 % -
0,82 -
90,2 -
0,96-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo5
80 % -
0,80 -
86,2 -
1,14-
54 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Dust 24
75 % -
0,81 -
86,8 -
1,12-
65 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chr1zN

Sur 142 matchs, Chr1zN affiche 0,83 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 52 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,37. Chr1zN perd le plus d'ELO sur Mirage (−38 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+52 ELO, winrate 65 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,07, ELO −281. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,3, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 67 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.