Chionophile

Somalie
172 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Chionophile ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,0 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 62 %+12 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,9 %+3,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 43x 4K, 5 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −244

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,10
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,66). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −63 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Le mardi +19 ELO, winrate 39 %

Là où Chionophile perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −63 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % mieux que 75 %
0,84 mieux que 91 %
91,1 mieux que 92 %
1,17 mieux que 90 %
62 % sur 384 duels mieux que 96 %
31 % sur 35 situations mieux que 27 %
Anubis45
53 % mieux que 61 %
0,90 mieux que 99 %
94,8 mieux que 99 %
1,28 mieux que 99 %
60 % sur 233 duels mieux que 93 %
29 % sur 35 situations mieux que 26 %
Ancient27
30 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 25 %
76,3 mieux que 25 %
0,92 mieux que 18 %
45 % sur 129 duels mieux que 20 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Cache14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,15-
54 % sur 82 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno13
31 % -
0,67 -
75,0 -
0,90-
48 % sur 62 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chionophile

Sur 172 matchs, Chionophile affiche 0,82 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 80 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,52. Chionophile perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−63 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+40 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −244. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.