Chinzty

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 43 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Chinzty ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 84,4 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 90 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 20 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 74 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Chinzty progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,88
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Chinzty perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 11 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage11
64 % -
0,75 -
79,1 -
1,09-
55 % sur 40 duels -
67 % sur 9 situations -
Dust 210
90 % -
0,82 -
86,4 -
1,21-
67 % sur 48 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient8
50 % -
0,79 -
88,1 -
1,11-
51 % sur 41 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis6
33 % -
0,78 -
85,5 -
1,05-
50 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke4
25 % -
0,81 -
99,8 -
1,10-
48 % sur 23 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,66 -
76,2 -
0,93-
47 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chinzty

Sur 43 matchs, Chinzty affiche 0,77 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 21 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.