Chinits

Philippines
Sur FACEIT depuis 2017 320 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▲ 93
3 305
Pic sur 30 jours : 3 305
Rang OCE ▲ 1 place
#17
Philippines #1 en Philippines
30 jours · avant #18 · meilleur #16
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 13m

Comment joue Chinits ?

Rating 1,29 (sur 218 matchs) K/R 0,91 ADR 93,9 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 36 %−17 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,8 sur les 218 derniers
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 38x 4K, 7 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,29, ADR autour de 93,3, ELO autour de 3 287
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −36 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −10 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +18 ELO, winrate 44 %
Le lundi −28 ELO, winrate 42 %

Là où Chinits perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −36 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % mieux que 16 %
0,92 mieux que 96 %
94,6 mieux que 93 %
1,29 mieux que 95 %
66 % sur 358 duels mieux que 98 %
47 % sur 72 situations mieux que 74 %
Ancient44
57 % mieux que 55 %
0,90 mieux que 94 %
93,7 mieux que 92 %
1,26 mieux que 93 %
59 % sur 226 duels mieux que 84 %
23 % sur 31 situations mieux que 14 %
Dust 237
49 % mieux que 27 %
0,90 mieux que 94 %
92,5 mieux que 89 %
1,28 mieux que 93 %
59 % sur 150 duels mieux que 81 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Anubis26
62 % mieux que 73 %
0,94 mieux que 98 %
94,7 mieux que 95 %
1,35 mieux que 98 %
63 % sur 110 duels mieux que 94 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache19
42 % mieux que 7 %
0,91 mieux que 91 %
88,6 mieux que 66 %
1,26 mieux que 88 %
52 % sur 87 duels mieux que 32 %
57 % sur 21 situations mieux que 84 %
Inferno15
60 % mieux que 42 %
0,85 mieux que 72 %
87,8 mieux que 64 %
1,26 mieux que 77 %
61 % sur 61 duels mieux que 75 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Nuke8
63 % -
0,98 -
96,2 -
1,48-
54 % sur 35 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chinits

Sur 320 matchs, Chinits affiche 0,91 de K/R et 93,9 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,29. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 146 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,32. Chinits perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−36 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+249 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +249 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,29, ADR autour de 93,3, ELO autour de 3 287. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.