Chinelosss

État de la Cité du Vatican
184 matchs enregistrés 184 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Chinelosss ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 184 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 48x 4K, 4 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 25 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si Chinelosss progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 184 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −26 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 43 %
Le lundi −57 ELO, winrate 38 %

Là où Chinelosss perd le plus d'ELO sur Anubis : −26 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 54 %
77,6 mieux que 32 %
1,02 mieux que 46 %
46 % sur 233 duels mieux que 21 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Dust 237
57 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 43 %
80,7 mieux que 48 %
1,03 mieux que 46 %
47 % sur 167 duels mieux que 24 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Anubis35
46 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 59 %
79,7 mieux que 44 %
1,07 mieux que 61 %
49 % sur 175 duels mieux que 34 %
29 % sur 24 situations mieux que 29 %
Ancient28
50 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 36 %
77,3 mieux que 24 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 156 duels pile dans la moyenne
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Inferno18
39 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 24 %
79,5 mieux que 40 %
0,96 mieux que 20 %
46 % sur 103 duels mieux que 20 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Cache15
47 % -
0,73 -
78,5 -
0,94-
48 % sur 87 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke12
50 % -
0,74 -
76,7 -
1,00-
50 % sur 66 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chinelosss

Sur 184 matchs, Chinelosss affiche 0,74 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 69 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 4 aces. Chinelosss perd le plus d'ELO sur Anubis (−26 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+87 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 184 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.