Chief555

Lettonie
226 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Chief555 ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,9 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +11 pts, ELO +438
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −76 ELO
37 matchs · 32 % de winrate
Au 3e match du jour −67 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +136 ELO, winrate 41 %
Le mercredi +73 ELO, winrate 41 %

Là où Chief555 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −76 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 47 %
80,3 mieux que 41 %
1,07 mieux que 55 %
54 % sur 217 duels mieux que 61 %
38 % sur 55 situations pile dans la moyenne
Dust 258
47 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 25 %
77,6 mieux que 28 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 209 duels mieux que 27 %
49 % sur 41 situations mieux que 76 %
Ancient25
48 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 33 %
78,0 mieux que 28 %
1,03 mieux que 42 %
53 % sur 80 duels mieux que 55 %
24 % sur 29 situations mieux que 16 %
Anubis21
67 % mieux que 88 %
0,73 mieux que 38 %
77,4 mieux que 26 %
1,05 mieux que 47 %
49 % sur 78 duels mieux que 31 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke21
24 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 41 %
75,1 mieux que 16 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 67 duels mieux que 45 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Cache16
75 % mieux que 93 %
0,75 mieux que 36 %
82,7 mieux que 41 %
1,14 mieux que 57 %
52 % sur 52 duels mieux que 40 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Inferno16
63 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 17 %
80,7 mieux que 30 %
1,04 mieux que 26 %
53 % sur 51 duels mieux que 38 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chief555

Sur 226 matchs, Chief555 affiche 0,73 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 100 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Chief555 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−76 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+151 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +11 pts, ELO +438. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.