ChiIl-Guy-ps

Chine
151 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO
2 893
Pic sur 30 jours : 2 945
Rang SEA ▲ 4 places
#232
Chine #14 en Chine
30 jours · avant #236 · meilleur #225
Dernière mise à jour:

Comment joue ChiIl-Guy-ps ?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 91,4 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+9 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 23 %−11 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,5 · Ø 4,0 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,25 · Ø 0,31 mieux que 1 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 91,9, Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 893
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −130 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −113 ELO, winrate 45 %

Là où ChiIl-Guy-ps perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −130 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % mieux que 78 %
0,83 mieux que 81 %
88,5 mieux que 80 %
1,14 mieux que 76 %
50 % sur 346 duels mieux que 36 %
21 % sur 19 situations mieux que 8 %
Dust 236
53 % mieux que 48 %
0,88 mieux que 92 %
92,8 mieux que 90 %
1,17 mieux que 81 %
53 % sur 230 duels mieux que 55 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Ancient22
59 % mieux que 68 %
0,86 mieux que 89 %
92,8 mieux que 89 %
1,13 mieux que 74 %
55 % sur 128 duels mieux que 67 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Anubis17
47 % mieux que 26 %
0,92 mieux que 97 %
95,5 mieux que 96 %
1,22 mieux que 90 %
59 % sur 109 duels mieux que 84 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Cache14
36 % -
0,87 -
89,7 -
1,17-
51 % sur 75 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno4
100 % -
0,91 -
95,7 -
1,29-
74 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ChiIl-Guy-ps

Sur 151 matchs, ChiIl-Guy-ps affiche 0,86 de K/R, 91,4 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 57 matchs. Sur 81 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. ChiIl-Guy-ps perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−130 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+109 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 91,9, Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 893. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.