CheyyZ_

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 233 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CheyyZ_ ?

Rating 1,04 (sur 212 matchs) K/R 0,74 ADR 78,9 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 233 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 37x 4K, 1 ace en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +470
= Inchangé
Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −5,9, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −114 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −114 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Le lundi +30 ELO, winrate 39 %

Là où CheyyZ_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −114 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 42 %
76,0 mieux que 23 %
1,03 mieux que 45 %
52 % sur 244 duels pile dans la moyenne
40 % sur 40 situations mieux que 53 %
Anubis57
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 41 %
78,6 mieux que 35 %
1,01 mieux que 38 %
52 % sur 239 duels pile dans la moyenne
44 % sur 36 situations mieux que 63 %
Ancient43
58 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 75 %
85,3 mieux que 63 %
1,12 mieux que 72 %
53 % sur 188 duels pile dans la moyenne
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 218
33 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 36 %
83,0 mieux que 58 %
1,05-
46 % sur 80 duels mieux que 20 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Cache15
53 % -
0,76 -
79,4 -
1,09-
49 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke15
20 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 23 %
77,1 mieux que 23 %
0,91-
39 % sur 49 duels mieux que 2 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Inferno7
43 % -
0,78 -
83,3 -
1,11-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,54 -
64,6 -
0,89-
54 % sur 82 duels -
54 % sur 82 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CheyyZ_

Sur 233 matchs, CheyyZ_ affiche 0,74 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 71 matchs. Sur 84 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. CheyyZ_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−114 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+211 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +470. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −5,9, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.