Chelyx

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 215 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Chelyx ?

Rating 0,87 (sur 203 matchs) K/R 0,61 ADR 67,2 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,1 %−3,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,6−0,7 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 40 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,86, ADR autour de 66,0
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,64. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,63). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +25 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +116 ELO, winrate 43 %
Le dimanche +31 ELO, winrate 38 %

Là où Chelyx perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +25 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,90 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % mieux que 39 %
0,59 mieux que 3 %
66,0 mieux que 2 %
0,83 mieux que 3 %
43 % sur 268 duels mieux que 11 %
31 % sur 52 situations mieux que 30 %
Dust 261
48 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 4 %
66,4 mieux que 2 %
0,90 mieux que 11 %
48 % sur 170 duels mieux que 32 %
40 % sur 42 situations mieux que 57 %
Anubis29
59 % mieux que 74 %
0,59 mieux que 2 %
66,2 mieux que 2 %
0,85 mieux que 4 %
47 % sur 66 duels mieux que 25 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Ancient26
46 % mieux que 29 %
0,63 mieux que 7 %
72,6 mieux que 13 %
0,89 mieux que 9 %
51 % sur 83 duels mieux que 47 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Nuke16
50 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 11 %
69,4 mieux que 4 %
0,93 mieux que 11 %
38 % sur 45 duels mieux que 2 %
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
72,8 -
1,03-
40 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
25 % -
0,48 -
59,0 -
0,72-
45 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chelyx

Sur 215 matchs, Chelyx affiche 0,61 de K/R et 67,2 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,2. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 44 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,92. Chelyx perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+25 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,86, ADR autour de 66,0. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.