Chamand

Argentine
Sur FACEIT depuis 2020 348 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▼ 420
1 646
Pic sur 30 jours : 2 066
Rang SA ▼ 8 308 places
#15 864
30 jours · avant #7 556 · meilleur #7 556
Dernière mise à jour:

Comment joue Chamand ?

Rating 0,89 (sur 347 matchs) K/R 0,63 ADR 72,2 sur 348 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 347 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,0 · Ø 4,3 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,89, ADR autour de 71,8, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −352

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 348 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −138 ELO
73 matchs · 48 % de winrate
Sur Nuke −76 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 38 %
Le jeudi −89 ELO, winrate 31 %

Là où Chamand perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −138 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 26 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Inferno

Les maps en détail

sur les 348 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % mieux que 41 %
0,61 mieux que 7 %
70,0 mieux que 10 %
0,88 mieux que 13 %
48 % sur 340 duels mieux que 37 %
33 % sur 66 situations mieux que 36 %
Dust 273
48 % mieux que 41 %
0,66 mieux que 19 %
75,2 mieux que 26 %
0,92 mieux que 20 %
45 % sur 273 duels mieux que 21 %
42 % sur 55 situations mieux que 63 %
Anubis57
39 % mieux que 15 %
0,56 mieux que 1 %
68,3 mieux que 4 %
0,78 mieux que 1 %
46 % sur 224 duels mieux que 23 %
41 % sur 34 situations mieux que 60 %
Ancient55
56 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 37 %
78,1 mieux que 36 %
0,99 mieux que 41 %
49 % sur 206 duels mieux que 39 %
42 % sur 36 situations mieux que 59 %
Nuke29
52 % mieux que 39 %
0,62 mieux que 3 %
70,8 mieux que 5 %
0,85 mieux que 3 %
37 % sur 93 duels mieux que 1 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Cache17
47 % -
0,57 -
64,9 -
0,83-
43 % sur 65 duels -
33 % sur 15 situations -
Inferno12
33 % -
0,76 -
79,7 -
1,03-
52 % sur 56 duels -
13 % sur 16 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chamand

Sur 348 matchs, Chamand affiche 0,63 de K/R et 72,2 d'ADR ; le rating des 347 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 55 matchs. Sur 80 matchs sur 347, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 185. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. Chamand perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−138 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+16 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −352. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,89, ADR autour de 71,8, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.