Censor

Australie
Sur FACEIT depuis 2015 35 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 107
2 091
Pic sur 30 jours : 2 091
Rang OCE ▲ 220 places
#977
Australie #548 en Australie
30 jours · avant #1 197 · meilleur #951
Dernière mise à jour:

Comment joue Censor ?

K/R 0,69 ADR 77,3 sur 35 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

6 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 6 %−16 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Censor progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 35 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −2 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour +55 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +123 ELO, winrate 47 %
Le lundi −48 ELO, winrate 39 %

Là où Censor perd le plus d'ELO sur Ancient : −2 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
51 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 45 %
79,7 mieux que 43 %
1,01 mieux que 42 %
51 % sur 377 duels pile dans la moyenne
34 % sur 44 situations mieux que 43 %
Mirage63
48 % mieux que 37 %
0,68 mieux que 24 %
77,4 mieux que 34 %
0,93 mieux que 20 %
45 % sur 297 duels mieux que 18 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Ancient28
54 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 43 %
83,0 mieux que 58 %
0,96 mieux que 26 %
46 % sur 121 duels mieux que 21 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Anubis26
38 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 11 %
75,9 mieux que 22 %
0,87 mieux que 5 %
41 % sur 115 duels mieux que 6 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Inferno19
74 % mieux que 98 %
0,73 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 47 %
1,00 mieux que 38 %
50 % sur 100 duels mieux que 39 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Cache15
60 % -
0,74 -
79,8 -
1,06-
40 % sur 62 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke10
60 % -
0,77 -
84,4 -
1,07-
50 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Censor

Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 73 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Censor perd le plus d'ELO sur Ancient (−2 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+93 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +32 ELO. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.