Celinee

Canada
Sur FACEIT depuis 2022 156 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Celinee ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 156 matchs
Kills au couteau 3 en 156 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +588
= Inchangé
Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −47 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −16 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le mardi +62 ELO, winrate 52 %

Là où Celinee perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −47 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
63 % mieux que 85 %
0,67 mieux que 18 %
73,6 mieux que 15 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 259 duels mieux que 36 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Anubis28
57 % mieux que 65 %
0,70 mieux que 28 %
78,6 mieux que 35 %
0,99 mieux que 33 %
57 % sur 102 duels mieux que 77 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Nuke23
57 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 26 %
80,2 mieux que 39 %
0,98 mieux que 24 %
49 % sur 128 duels mieux que 30 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Dust 220
50 % mieux que 44 %
0,68 mieux que 21 %
72,7 mieux que 12 %
0,95 mieux que 20 %
48 % sur 104 duels mieux que 31 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Ancient16
69 % mieux que 94 %
0,66 mieux que 11 %
72,9 mieux que 11 %
0,91 mieux que 11 %
52 % sur 94 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Inferno10
50 % -
0,82 -
86,4 -
1,19-
51 % sur 63 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
38 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
62 % sur 52 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Celinee

Sur 156 matchs, Celinee affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 56 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Celinee perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−47 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+76 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +588. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.