Celesti

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 321 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▼ 29
3 509
Pic sur 30 jours : 3 578
Rang EU ▼ 88 places
#1 060
Russie #291 en Russie
30 jours · avant #972 · meilleur #972
Dernière mise à jour:

Comment joue Celesti ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,9 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 47 %−8 pts · Ø 55 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 %−3 pts · Ø 14 % mieux que 63 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 9 en 321 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,0 %−1,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,4 · Ø 2,6 mieux que 9 %
4K et aces 51x 4K, 6 aces en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 459
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −175 ELO
99 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −90 ELO, winrate 47 %

Là où Celesti perd le plus d'ELO sur Mirage : −175 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2120
72 % mieux que 91 %
0,81 mieux que 53 %
88,1 mieux que 61 %
1,13 mieux que 47 %
52 % sur 635 duels mieux que 32 %
43 % sur 63 situations mieux que 59 %
Mirage99
44 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 3 %
72,8 mieux que 3 %
0,91 mieux que 2 %
43 % sur 458 duels mieux que 2 %
52 % sur 42 situations mieux que 86 %
Ancient64
58 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 28 %
81,5 mieux que 28 %
1,03 mieux que 21 %
48 % sur 276 duels mieux que 14 %
44 % sur 32 situations mieux que 63 %
Anubis14
36 % -
0,75 -
80,9 -
1,10-
49 % sur 67 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno13
69 % -
0,71 -
79,6 -
0,99-
45 % sur 56 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache9
33 % -
0,69 -
75,1 -
0,93-
43 % sur 40 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Celesti

Sur 321 matchs, Celesti affiche 0,74 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 72 % de winrate sur 120 matchs. Sur 122 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Celesti perd le plus d'ELO sur Mirage (−175 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+735 ELO, winrate 72 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −35 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 57 %, ELO autour de 3 459. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.