Carr0

Espagne
Sur FACEIT depuis 2016 313 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▼ 7
3 202
Pic sur 30 jours : 3 211
Rang EU ▲ 44 places
#3 679
Espagne #30 en Espagne
30 jours · avant #3 723 · meilleur #3 679
Dernière mise à jour:

Comment joue Carr0 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 313 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 43x 4K, 6 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 8,0+4,1 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,27 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +152
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −221 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −165 ELO
69 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −130 ELO, winrate 47 %

Là où Carr0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −221 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient83
57 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 40 %
85,3 mieux que 65 %
1,01 mieux que 32 %
46 % sur 357 duels mieux que 15 %
41 % sur 46 situations mieux que 57 %
Dust 269
52 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 27 %
75,8 mieux que 19 %
0,98 mieux que 20 %
46 % sur 256 duels mieux que 17 %
39 % sur 44 situations mieux que 49 %
Inferno52
73 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 45 %
88,1 mieux que 64 %
1,09 mieux que 41 %
53 % sur 271 duels mieux que 33 %
42 % sur 24 situations mieux que 57 %
Mirage52
44 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 18 %
75,7 mieux que 18 %
0,96 mieux que 16 %
45 % sur 186 duels mieux que 11 %
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Nuke41
49 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 13 %
75,1 mieux que 16 %
0,90 mieux que 4 %
48 % sur 172 duels mieux que 21 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Cache9
33 % -
0,66 -
79,8 -
0,92-
33 % sur 40 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis4
25 % -
0,62 -
75,8 -
0,79-
31 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Carr0

Sur 313 matchs, Carr0 affiche 0,72 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 52 matchs. Sur 113 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Carr0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−221 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+213 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +82 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,0, ELO +152. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.