Carlera

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 194 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 307
2 557
Pic sur 30 jours : 2 756
Rang SA ▲ 326 places
#972
Brésil #655 en Brésil
30 jours · avant #1 298 · meilleur #503
Dernière mise à jour:

Comment joue Carlera ?

Rating 1,14 (sur 144 matchs) K/R 0,79 ADR 86,4 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 4 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,0, Winrate +13 pts, ELO +448
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −26 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −22 ELO
22 matchs · 59 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 44 %

Là où Carlera perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −26 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 59 %
85,7 mieux que 70 %
1,10 mieux que 67 %
48 % sur 309 duels mieux que 26 %
29 % sur 34 situations mieux que 23 %
Dust 240
48 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 73 %
86,0 mieux que 71 %
1,14 mieux que 77 %
57 % sur 125 duels mieux que 78 %
35 % sur 23 situations mieux que 38 %
Anubis22
59 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 64 %
86,8 mieux que 75 %
1,19-
51 % sur 49 duels mieux que 44 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Inferno17
41 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 40 %
83,3 mieux que 41 %
1,01 mieux que 23 %
42 % sur 64 duels mieux que 3 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Ancient16
69 % mieux que 92 %
0,92 mieux que 97 %
97,5 mieux que 96 %
1,36-
63 % sur 54 duels mieux que 95 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Cache10
60 % -
0,81 -
80,0 -
1,25-
49 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,78 -
79,0 -
1,28-
52 % sur 21 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Carlera

Sur 194 matchs, Carlera affiche 0,79 de K/R et 86,4 d'ADR ; le rating des 144 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 79 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,65. Carlera perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−26 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+103 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,0, Winrate +13 pts, ELO +448. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.