Carl0s

Salvador
Sur FACEIT depuis 2015 187 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▼ 68
2 026
Pic sur 30 jours : 2 125
Rang OCE ▼ 243 places
#1 193
Salvador #1 en Salvador
30 jours · avant #950 · meilleur #838
Dernière mise à jour:

Comment joue Carl0s ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,3 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,2, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −432

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −117 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −77 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche −77 ELO, winrate 41 %

Là où Carl0s perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −117 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient47
55 % mieux que 59 %
0,75 mieux que 54 %
80,5 mieux que 45 %
1,04 mieux que 55 %
58 % sur 151 duels mieux que 84 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Dust 242
45 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 41 %
76,5 mieux que 28 %
1,03 pile dans la moyenne
52 % sur 147 duels mieux que 54 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis29
48 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 18 %
74,3 mieux que 15 %
0,92 mieux que 16 %
62 % sur 112 duels mieux que 95 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Cache21
43 % -
0,71 -
76,4 -
1,03-
51 % sur 75 duels -
50 % sur 14 situations -
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 61 %
82,7 mieux que 51 %
1,10 mieux que 62 %
57 % sur 61 duels mieux que 72 %
58 % sur 19 situations mieux que 87 %
Inferno17
35 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 19 %
71,6 mieux que 9 %
0,93 mieux que 19 %
56 % sur 72 duels mieux que 73 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Mirage11
45 % -
0,66 -
74,0 -
0,91-
43 % sur 47 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Carl0s

Sur 187 matchs, Carl0s affiche 0,72 de K/R, 77,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 47 matchs. Sur 68 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Carl0s perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−117 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+211 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +60 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −432. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,2, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.