CaritSalvaj

Espagne
96 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue CaritSalvaj ?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 68,2 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 42 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 46 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 16 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,3−0,9 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 8,0+4,1 · Ø 3,9 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,240,00 · Ø 0,24 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 45 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si CaritSalvaj progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 81 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −60 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −33 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −90 ELO, winrate 47 %

Là où CaritSalvaj perd le plus d'ELO sur Ancient : −60 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient26
38 % mieux que 13 %
0,60 mieux que 9 %
67,5 mieux que 6 %
0,80 mieux que 5 %
33 % sur 84 duels mieux que 2 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Inferno26
73 % mieux que 97 %
0,66 mieux que 35 %
73,9 mieux que 29 %
0,95 mieux que 45 %
44 % sur 91 duels mieux que 24 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Anubis18
56 % mieux que 70 %
0,51 mieux que 1 %
59,9 mieux que 1 %
0,70 mieux que 1 %
39 % sur 59 duels mieux que 9 %
60 % sur 5 situations mieux que 94 %
Dust 211
27 % -
0,57 -
67,5 -
0,74-
38 % sur 32 duels -
38 % sur 8 situations -
Mirage6
50 % -
0,64 -
70,7 -
0,84-
59 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
80 % -
0,66 -
73,3 -
0,89-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CaritSalvaj

Sur 96 matchs, CaritSalvaj affiche 0,60 de K/R, 68,2 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,3 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 5. En moyenne 13,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 21 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. CaritSalvaj perd le plus d'ELO sur Ancient (−60 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−82 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −82 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.