CannaWolf

Zambie
Sur FACEIT depuis 2021 203 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CannaWolf ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,0 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 203 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,04 · Ø 0,27 mieux que 63 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −62

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −63 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −44 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −26 ELO, winrate 32 %
Le mercredi −5 ELO, winrate 40 %

Là où CannaWolf perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −63 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Inferno

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
47 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 43 %
77,9 mieux que 40 %
1,00 mieux que 46 %
54 % sur 213 duels mieux que 70 %
43 % sur 61 situations mieux que 61 %
Mirage48
56 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 58 %
80,9 mieux que 58 %
1,06 mieux que 68 %
53 % sur 142 duels mieux que 66 %
46 % sur 39 situations mieux que 73 %
Nuke25
40 % mieux que 10 %
0,76 mieux que 55 %
81,6 mieux que 49 %
1,05 mieux que 53 %
55 % sur 67 duels mieux que 66 %
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Anubis24
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 42 %
76,2 mieux que 28 %
1,03 mieux que 62 %
50 % sur 54 duels pile dans la moyenne
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Inferno19
37 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 63 %
80,7 mieux que 59 %
1,00 pile dans la moyenne
47 % sur 45 duels mieux que 32 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache10
60 % -
0,70 -
75,0 -
1,02-
52 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient8
38 % -
0,58 -
68,9 -
0,78-
33 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
100 % -
0,95 -
99,2 -
1,35-
80 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CannaWolf

Sur 203 matchs, CannaWolf affiche 0,73 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 72 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. CannaWolf perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−63 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+69 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −2 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −62. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.