Callmmaaim

Turquie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2020 563 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 193
3 064
Pic sur 30 jours : 3 064
Rang EU ▲ 3 229 places
#6 323
Turquie #132 en Turquie
30 jours · avant #9 552 · meilleur #6 274
Dernière mise à jour:

Comment joue Callmmaaim ?

Rating 1,08 (sur 486 matchs) K/R 0,77 ADR 82,9 sur 563 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 486 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (416 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 486 derniers
Kills au couteau 8 en 486 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 95x 4K, 8 aces en 416 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, ELO +351
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 486 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −286 ELO
67 matchs · 39 % de winrate
Au 2e match du jour −228 ELO
70 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −143 ELO, winrate 41 %
Le dimanche +14 ELO, winrate 48 %

Là où Callmmaaim perd le plus d'ELO sur Inferno : −286 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 486 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2147
63 % mieux que 79 %
0,79 mieux que 64 %
85,1 mieux que 65 %
1,12 mieux que 64 %
61 % sur 657 duels mieux que 87 %
44 % sur 71 situations mieux que 64 %
Nuke90
50 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 36 %
79,3 mieux que 32 %
1,02 mieux que 28 %
53 % sur 402 duels pile dans la moyenne
44 % sur 45 situations mieux que 61 %
Mirage71
56 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 59 %
83,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 58 %
53 % sur 280 duels pile dans la moyenne
41 % sur 39 situations mieux que 57 %
Anubis70
50 % mieux que 32 %
0,77 mieux que 58 %
82,6 mieux que 56 %
1,10 mieux que 62 %
53 % sur 233 duels pile dans la moyenne
33 % sur 45 situations mieux que 36 %
Inferno67
39 % mieux que 2 %
0,78 pile dans la moyenne
84,5 mieux que 49 %
1,10 mieux que 43 %
49 % sur 295 duels mieux que 15 %
34 % sur 41 situations mieux que 40 %
Cache28
57 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 16 %
76,8 mieux que 15 %
1,00 mieux que 16 %
45 % sur 110 duels mieux que 9 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Vertigo11
45 % -
0,73 -
83,2 -
1,01-
54 % sur 35 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Callmmaaim

Sur 563 matchs, Callmmaaim affiche 0,77 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 486 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 147 matchs. Sur 231 matchs sur 486, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 416 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Callmmaaim perd le plus d'ELO sur Inferno (−286 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+277 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, ELO +351. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.