Callist0N

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 154 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Callist0N ?

Rating 0,98 (sur 153 matchs) K/R 0,70 ADR 79,3 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 154 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 78,1, ELO autour de 2 479
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +10 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −52 ELO, winrate 44 %

Là où Callist0N perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 37 %
80,3 mieux que 45 %
0,99 mieux que 34 %
52 % sur 188 duels mieux que 55 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Dust 237
54 % mieux que 60 %
0,75 pile dans la moyenne
86,2 mieux que 73 %
1,07 mieux que 60 %
49 % sur 128 duels mieux que 37 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis20
65 % mieux que 86 %
0,69 mieux que 24 %
79,1 mieux que 37 %
0,96 mieux que 23 %
51 % sur 87 duels mieux que 47 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Ancient17
35 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 11 %
71,4 mieux que 7 %
0,92 mieux que 13 %
54 % sur 54 duels mieux que 62 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Inferno14
57 % -
0,68 -
79,2 -
0,93-
45 % sur 62 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke11
45 % -
0,61 -
70,6 -
0,84-
44 % sur 48 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
38 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
48 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Callist0N

Sur 154 matchs, Callist0N affiche 0,70 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 54 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. Callist0N perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+75 ELO, winrate 65 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,1, ELO autour de 2 479. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.