CaliEN3E

Somalie
Sur FACEIT depuis 2023 313 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CaliEN3E ?

Rating 1,05 (sur 280 matchs) K/R 0,76 ADR 81,6 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 35 %+24 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 313 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 43x 4K, 6 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,33 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, ADR +4,5, Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ELO autour de 2 171
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −31 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −19 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Le mardi +60 ELO, winrate 42 %

Là où CaliEN3E perd le plus d'ELO sur Inferno : −31 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 71 %
82,6 mieux que 62 %
1,07 mieux que 66 %
57 % sur 464 duels mieux que 83 %
39 % sur 44 situations mieux que 52 %
Anubis56
55 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 66 %
80,8 pile dans la moyenne
1,10 mieux que 74 %
52 % sur 216 duels mieux que 55 %
30 % sur 33 situations mieux que 32 %
Dust 253
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 60 %
82,8 mieux que 59 %
1,06 mieux que 60 %
49 % sur 278 duels mieux que 37 %
57 % sur 21 situations mieux que 92 %
Ancient52
50 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 64 %
83,5 mieux que 61 %
1,01 mieux que 42 %
51 % sur 209 duels pile dans la moyenne
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Inferno26
42 % mieux que 19 %
0,73 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 48 %
1,02 mieux que 46 %
51 % sur 147 duels mieux que 45 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Nuke20
65 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 26 %
73,2 mieux que 10 %
0,99 mieux que 27 %
51 % sur 90 duels mieux que 42 %
29 % sur 14 situations mieux que 21 %
Cache8
38 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
40 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,76 -
75,8 -
0,96-
20 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CaliEN3E

Sur 313 matchs, CaliEN3E affiche 0,76 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 280 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 122 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. CaliEN3E perd le plus d'ELO sur Inferno (−31 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+138 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, ADR +4,5, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ELO autour de 2 171. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.