CakAZZ

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2021 296 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▼ 113
2 930
Pic sur 30 jours : 3 146
Rang EU ▼ 921 places
#10 841
Macédoine du Nord #43 en Macédoine du Nord
30 jours · avant #9 920 · meilleur #8 744
Dernière mise à jour:

Comment joue CakAZZ ?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 86,3 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 7 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 54x 4K, 6 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 79 %+8 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +11 pts, ELO +53
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −220 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −39 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Le samedi −150 ELO, winrate 42 %

Là où CakAZZ perd le plus d'ELO sur Ancient : −220 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 47 %
83,2 mieux que 56 %
1,00 mieux que 31 %
51 % sur 583 duels mieux que 42 %
30 % sur 30 situations mieux que 24 %
Dust 279
59 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 68 %
90,5 mieux que 85 %
1,05 mieux que 46 %
49 % sur 508 duels mieux que 32 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Ancient55
44 % mieux que 19 %
0,75 pile dans la moyenne
86,6 mieux que 71 %
1,00 mieux que 32 %
51 % sur 350 duels mieux que 43 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke24
67 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 45 %
90,2 mieux que 81 %
1,00 mieux que 26 %
48 % sur 159 duels mieux que 24 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Inferno20
60 % mieux que 57 %
0,85 mieux que 76 %
89,8 mieux que 70 %
1,10 mieux que 46 %
58 % sur 160 duels mieux que 67 %
86 % sur 7 situations mieux que 99 %
Anubis13
15 % -
0,62 -
75,6 -
0,81-
34 % sur 64 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache11
27 % -
0,72 -
78,8 -
0,94-
43 % sur 67 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CakAZZ

Sur 296 matchs, CakAZZ affiche 0,76 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 106 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. CakAZZ perd le plus d'ELO sur Ancient (−220 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+232 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +11 pts, ELO +53. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +165.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.