Cactus_Pesok

Russie
56 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Cactus_Pesok ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,9 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 29 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 86 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 100 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 52 %+9 pts · Ø 43 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 9,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 3 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc pile dans la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,31 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 60 %
78,0 mieux que 55 %
1,02 mieux que 74 %
53 % sur 49 duels mieux que 79 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %
Dust 216
69 % mieux que 95 %
0,70 mieux que 57 %
74,9 mieux que 38 %
0,96 mieux que 53 %
57 % sur 54 duels mieux que 89 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Ancient7
43 % -
0,64 -
65,7 -
1,00-
41 % sur 22 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis7
43 % -
0,75 -
78,2 -
0,98-
48 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,78 -
77,8 -
1,01-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Cactus_Pesok

Sur 56 matchs, Cactus_Pesok affiche 0,70 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 4. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 17 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 3 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+74 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +74 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.