Cabbi-

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 144 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
3 117
Pic des 144 derniers matchs : 3 280
Rang EU ▼ 915 places
#5 125
Danemark #192 en Danemark
30 jours · avant #4 210 · meilleur #4 069
Dernière mise à jour:

Comment joue Cabbi- ?

Rating 1,09 (sur 95 matchs) K/R 0,78 ADR 82,9 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 144 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 83,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −23 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −4 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +45 ELO, winrate 56 %
Le dimanche +49 ELO, winrate 53 %

Là où Cabbi- perd le plus d'ELO sur Nuke : −23 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Cache

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient32
75 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 61 %
83,6 mieux que 56 %
1,07 mieux que 52 %
47 % sur 124 duels mieux que 19 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke28
50 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 65 %
87,3 mieux que 72 %
1,10 mieux que 56 %
50 % sur 88 duels mieux que 31 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Cache19
47 % mieux que 16 %
0,79 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 35 %
1,11 mieux que 49 %
52 % sur 100 duels mieux que 32 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Inferno19
68 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 40 %
81,5 mieux que 37 %
1,03-
52 % sur 65 duels mieux que 29 %
53 % sur 19 situations mieux que 81 %
Dust 216
56 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 36 %
80,4 mieux que 41 %
1,08-
50 % sur 48 duels mieux que 35 %
50 % sur 4 situations mieux que 78 %
Anubis15
60 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 38 %
76,5 mieux que 23 %
1,12-
59 % sur 39 duels mieux que 83 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage9
67 % -
0,92 -
94,5 -
1,42-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
100 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Cabbi-

Sur 144 matchs, Cabbi- affiche 0,78 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,7 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 32 matchs. Sur 42 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Cabbi- perd le plus d'ELO sur Nuke (−23 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+150 ELO, winrate 75 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 83,6. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.